Wybierz kierunek
Zacznij od AI, programowania, cyberbezpieczeństwa albo innego obszaru, który Cię ciekawi.
Polska platforma · Wiek 8–18 lat
Cyfrowa Kraina to interaktywna platforma, na której dzieci i młodzież uczą się programowania, AI, cyberbezpieczeństwa i świadomego korzystania z technologii - poprzez misje, wyzwania i własne projekty.
Platforma jest w fazie rozwoju. Udział w programie testowym jest bezpłatny.
Jak to działa?
Bez długich wykładów i sztywnego grafiku. Użytkownik wybiera kierunek, działa i od razu widzi swój postęp.
Zacznij od AI, programowania, cyberbezpieczeństwa albo innego obszaru, który Cię ciekawi.
Rozwiązuj interaktywne zadania, eksperymentuj i podejmuj decyzje - bez biernego oglądania.
Zbieraj doświadczenie i odznaki, przechodź kolejne poziomy i odblokowuj nowe wyzwania.
Łącz nowe umiejętności we własnych projektach. Postęp pokazuje, co już potrafisz.
Dla rodziców
Cyfrowa Kraina daje dziecku przestrzeń do samodzielnego odkrywania technologii, a rodzicowi - jasny obraz tego, czego się uczy.
Misje i projekty zamiast biernego przewijania.
Treści po polsku, bez reklam i przypadkowych materiałów.
Bez dojazdów, umawiania zajęć i presji grupy.
XP, ukończone misje i konkretne kompetencje.
Dostęp
Najpierw realna wartość za darmo. Docelowo - rodzinny abonament dla tych, którzy chcą rozwijać kolejne kompetencje.
Pierwsze misje i prawdziwa przygoda bez karty płatniczej.
Pełny zestaw ścieżek dla rodzin, które chcą iść dalej.
Program pierwszych użytkowników
Cyfrowa Kraina właśnie powstaje. Pierwsi użytkownicy otrzymają bezpłatny dostęp do testowanych misji i będą mogli wpływać na rozwój platformy.
Często zadawane pytania
Krótko i konkretnie: jak działa platforma, co jest gotowe i jak można dołączyć.
Platformę tworzymy dla osób w wieku od 8 do 18 lat. Misje będą różnić się poziomem trudności, językiem i stopniem samodzielności.
Nie. Ścieżki startowe będą prowadzić od podstaw, a bardziej doświadczeni użytkownicy znajdą trudniejsze misje i projekty.
Tak. Misje projektujemy tak, aby można było przechodzić je samodzielnie i we własnym tempie. Młodszym uczestnikom rodzic może pomóc przy pierwszym uruchomieniu.
Nie. Podstawą Cyfrowej Krainy jest samodzielna praca na interaktywnej platformie. Nie trzeba umawiać lekcji ani łączyć się z trenerem.
Bezpłatna wersja startowa ma obejmować wybrane misje, XP, odznaki i zapisywanie postępu. W programie testowym uczestnicy otrzymają dostęp do aktualnie testowanych materiałów.
To planowany abonament rodzinny z pełnym katalogiem ścieżek, misji, projektów i rozbudowanych informacji o postępach. Cena i termin uruchomienia nie są jeszcze ustalone.
Jeszcze nie w pełni. Platforma powstaje jako oddzielny produkt pod adresem platforma.cyfrowakraina.edu.pl, a kolejne treści i funkcje są rozwijane. Dlatego zapraszamy pierwsze rodziny do bezpłatnych testów.
Wypełnij formularz na tej stronie. Gdy otworzymy kolejny etap testów, wyślemy wiadomość na podany adres e-mail. Zgłoszenie nie zobowiązuje do zakupu.
Formularz wypełnia rodzic lub opiekun. Zbieramy tylko jego imię i e-mail oraz przedział wiekowy uczestnika - bez imienia dziecka i dokładnej daty urodzenia. Szczegóły opisuje polityka prywatności.